NewsSony: "Es ist schwer, Spiele auf der PS3 zu entwickeln"
08. Aug 2012 / 19:22 von Sascha Böhme
Die PS3-Architektur ist kompliziert, so dass die Spieleentwicklung auf der Sony-Hardware schwerer ist als auf anderen Konsolen.
Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, bestätigt in einem Interview im Official PlayStation Magazine diese Aussage, die schon von mehreren PS3-Entwicklern getroffen wurde, daunter Half-Life-Macher Valve.
Yoshida wird gefragt, welche Lektionen Sony aus der aktuellen Hardware-Generation gelernt hat und wie man diese Erfahrungen bei der PS4 berücksichtigen wird. "Über die nächste Konsole kann ich noch nicht sprechen. Aber wenn es um das geht, was wir in dieser Generation gelernt haben, dann dass es sehr schwer ist, auf der PS3 Spiele zu machen", sagt Yoshida.
"Die Konsole ist so empfindlich und weit fortgeschritten, was ihre Architektur betrifft... Wir sind Spiele-Entwickler und haben schwere Zeiten erlebt, auf ihr Spiele zu machen. Die PS Vita wurde mit diesen Erfahrungen im Hinterkopf entworfen: Die Spiele-Entwicklung so zu vereinfachen, dass sich die Entwickler auf das Erschaffen von Spielen konzentrieren können", meint Yoshida.
Daher dürfte die PS4 wohl ähnlich wie die PS Vita eine Entwicklungs-Umgebung bieten, die von den Spiele-Designern leicht zu beherrschen ist.
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